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135、游戏大卖!(4K第一章)

135、游戏大卖!(4K第一章) (第2/2页)

有的人早已经有了自己的工作室,有的人入职了其他公司,有的人则选择了转行.....
  
  而剩下的这些所谓「老员工」.
  
  自己从个人情感上并不讨厌他们。
  
  但打心底里说,他们并不是具备创造性才能的人。
  
  他们只是一群......很厉害的从业者。
  
  仅此而已。
  
  和这群人重组工作室,她看不到太多的希望。
  
  但现在....
  
  梅原千矢和千岛琉璃子两个人,给她的感觉.
  
  「如果和她们合作的话......说不定..
  
  」
  
  但随後,她自嘲的笑了笑...
  
  「这种事情又不是我想合作就能合作,人家说不定还看不上我呢。
  
  「算了......之後再说吧。」
  
  「我现在,只是一个失业在家的路边野狗而已,享受游戏就好啦......别想太多有的没的。」
  
  这样想着,她就关掉了电脑,把手机放到一边,躺在床上休息去了。
  
  然而...
  
  她内心的火苗,在此刻,已经被悄悄的点燃了。
  
  不只是米村秋音。
  
  随着游戏发售时间的推移,慢慢的,越来越多的人玩过了《非人类犯罪调查》。
  
  而且评价都是很统一的。
  
  「剧情不错,但感觉游戏性可有可无,比同类型游戏还要更差。」
  
  「主角九条明理完全是全知全能,随便给点啥证据就我知道了」,看不懂。
  
  不过人设是真的有意思。」
  
  基本是都是对游戏的剧情和美术一致好评,对游戏的游戏性有些诟病。
  
  同时,大量的讨论剧情的内容...
  
  「木村这个角色太逗了,因为畸形的是熊,所以根本没人怀疑她。」
  
  「「如此宏伟的造物.JPG」。」
  
  「唉,岛村有奈小姐姐的太惨了,明明什麽都没做,但还是因为是非人类被猎巫了。
  
  这剧情看得我太郁闷了,好的非人类被杀了,坏的非人类还在为所欲为...
  
  」
  
  在大量的剧情讨论中,那个主角为大熊女辩解,说「如此宏伟的造物不可能是非人类所拥有」的图片也大量传播。
  
  变成了一个梗图。
  
  不过,虽然热度很高.....
  
  但是可能还是缺了一点天时地利人和吧。
  
  这款游戏还是没能达到《魔女断案》的程度。
  
  虽然同样是推理+女同,但是不管是画风还是剧情内容,《非人类犯罪调查》
  
  都更挑人一点。
  
  千岛琉璃子的画风喜欢的人特别喜欢,不喜欢的人也是真的吃不下去。
  
  梅原千矢搞的剧情也是一样。
  
  虽然很燃、很跌宕起伏。
  
  大卖在很多人看来,就是不如钕痛扯头发来的有意思,或者说..
  
  没那麽有辨识度。
  
  毕竟精彩的剧本太多了,但是又精彩又有爆点的痛扯头发,那还真是不多所以在网际网路上的传播力度还是差点意思。
  
  不过,虽然是比不上魔女断案的热度,但...
  
  对於这类型游戏来说,《魔女断案》那样的热度才是偶然,是需要一点运气的。
  
  即便只是现在这样,游戏最终也的的确确算得上大卖了。
  
  至少是达到了两个人的心理预期的。
  
  在发售两个多星期以後,截止6月10日,游戏已经卖出了10多万份。
  
  销量主要集中在简体中文和日语两个地区。
  
  尤其是简中区。
  
  直接占到了70%的销量。
  
  日语区占到了20%。
  
  剩下的才是其他区的销量。
  
  10多万销量看起来不多..
  
  但考虑到游戏类型的受众上限、制作成本、以及卖的时间不算长,这个销量已经是很高了。
  
  而且这款游戏的简中区定价118,作为一款文字游戏来说,还是有很多中国的玩家嫌弃有点贵的。
  
  毕竟鸡科夫这麽好玩的游戏才卖几十块,你一个点点点剧情卖118,那很多玩家潜意识里就是会觉得有点贵。
  
  但梅原千矢还是坚持这个定价。
  
  理由是...
  
  她认为这种游戏的受众总是有极限的。
  
  就算卖的很便宜,几十块钱一份也不一定会有很多人来买。
  
  该买的人还是会买,不会买的人还是不会买,可以争取的中间路人受众不多。
  
  中文区118是一个偏贵一点,但是大部分玩家可以接受的价格。
  
  是一个不会让想玩的人望而却步,咬咬牙还是会支付的价格。
  
  说白了,梅原千矢的定价策略是,不考虑那些摇摆的路人基本盘,主要尽可能的收割「想玩的人」的钱包。
  
  至於这个定价策略到底是不是对的.....
  
  那不好说。
  
  说不定如果定个50元,这款游戏就销量百万了。
  
  但那种没发生的事情,就不去讨论了。
  
  只从现在的销量来说,梅原千矢和千岛琉璃子是非常满意了..
  
  发售两周销量10万,按照最低价区简中区118元的价格,单纯销售额就已经达到了惊人的1000万人民币了了。
  
  这还没算上定价更高的日语区以及英语区的销量。
  
  再算上steam的抽成以及收税...
  
  到手也起码有几百万人民币。
  
  而且这还只是两个星期的销量。
  
  这个销量在後续是会持续增长的。
  
  考虑到整个工作室只有千岛琉璃子和梅原千矢两个人,不需要养活很多员工,赚到了多少钱,那就只需要两个人分。
  
  那这个成功就显得更为爆裂了。
  
  而且销量上的事情都算的上是小事。
  
  关键是..
  
  她们成功的靠《非人类犯罪调查》拓展开了一个世界观,创造了一个有价值的IP。
  
  这个IP现在销量不低,口碑爆炸。
  
  下一作发售的时候,就会有忠实粉丝作为自来水。
  
  商业成绩只会更好,不会更差。
  
  以工作室的开山之作、一部低成本的文字游戏作品来说,绝对不能要求更多了。
  
  《非人类犯罪调查》如今的商业成绩和口碑,是绝对算的上超级大成功的。
  
  也就是说...
  
  「赚大钱了!!!」千岛琉璃子对这个成功感到颇为振奋。
  
  「我们现在有更多钱了,之後只要再开发几部续作积累更多资金,就能开发规格更高的游戏了,对吧???」
  
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