第676章 两种策略 (第2/2页)
「但在这种『非对称对抗』的游戏中,往往会有明确的规则限制,倡导甚至强制弱势身份玩家联手对付强势的玩家。
「所以,掌握了这些信息之後,就可以对这次的游戏进行预判。
「扮演类游戏是第一次出现,游戏中不存在明确的罪人,所以它的公平性一定是大於审判类和淘汰类游戏的。
「可能和分配类、筛选类游戏相同,也可能介於分配类和审判类之间。
「这游戏中的演员有四种身份,分别是侦探、富商、律师、医生。
「其中侦探和富商可以提出证据,律师和医生可以给出证言,也就是专业解释。
「证据肯定比证言可靠,这是毫无疑问的。
「但既然要达成最基本的公平性,那麽侦探和富商即便有优势,这种优势也不能太大。
「所以,『证言』,也就是『专业解释』,在这场游戏中能够实际发挥的作用,一定比我们常识中要高。」
秦诚若有所思地点了点头:「原来如此。
「在现实中,『专业解释』确实没什麽太大的用处。
「因为它往往是一个固定的、客观存在的事实。
「比如,某一个法条是客观存在的,法考也是有标准答案的。只要是合格的律师,都会给出相同的解答。
「如果『查验』的结果以现实为准,那麽律师在这场游戏中几乎什麽都做不了:当某个法条明显对他不利时,不管是如实回答还是刻意隐瞒,最终都只会得到糟糕的结果。
「医生也是同理,因为药物的药性是客观存在的事实。
「而『证据』的重要性和自由度远远大於『证言』。
「如果存在多份不同的证据,那麽有权提交证据的人,只要刻意地对其中的部分证据进行隐瞒,就可以轻易地将案件推向自己想要的方向。
「很多冤假错案,都是法官对证据『不予采纳』而造成的。而很多案件被翻案,也都是因为找到了新的有力证据。
「如果完全按照现实情况来,那麽这场游戏的公平性会变得一塌糊涂,甚至低於B级的审判类游戏。
「模仿犯想要让这游戏成立的话,就得重新调整『证物』和『证言』的分量,让它们大致相同。」
黄圣杰突然想到了什麽:「所以说,这游戏最开始在讲故事背景的时候就在反覆暗示:这个故事是发生在平行世界的!
「这是某个以『特殊陪审团/临时公民裁判团制度』为基础法律制度的特殊国家。
「既然基础的法律制度都不一样,那麽其他法律制度,或者药物本身具体的效果,肯定也会有区别。
「这种区别,会以律师和医生实际给出的『专业解释』为准。
「即便是确定了成分的药物,医生也可以强行扭转。
「比如,某种药物在现实中就有很强的副作用,医生可以说这种药在故事中的含量被稀释了,所以副作用也减弱了,也可以说这种药在故事中的含量被增加了,所以副作用增强了。
「一强一弱,结果完全不同。」
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